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《瘟疫2》新情报:玩家只能活12天 能否战胜疾病

2019-11-24 点击:575

俄罗斯游戏开发团队冰镐小屋(Ice-Pick Lodge)于2005年首次推出《瘟疫》。这个独特的游戏产业赢得了许多忠实的粉丝。 这位官员在众筹网站上发布了一本新书《瘟疫2》。游戏包含恐怖和生存的元素,向玩家展示了一个开放和恐怖的世界。 今天,官方更新了游戏制作情报,向我们展示了游戏的新元素,包括战斗和尸检系统。

在游戏中,玩家可以和任何医生玩游戏 这三个角色将有不同的故事情节。玩家将体验不同的游戏场景。每个角色只有12天的生存机会。这座城市的生死完全取决于你。饥饿、口渴、疲惫和其他接近真实的游戏设置被添加到游戏中。

官员说射击不再是游戏的主要部分,但是制作团队透露枪支仍然是游戏中的重要道具。此外,游戏中的收藏元素也是必不可少的,但有些盒子需要钥匙才能打开,而另一些则包含隐患,玩家必须小心处理。

第一代广受欢迎的尸检系统也在回归新的工作。“像厨师一样观察身体”的场景不会出现在新作品中。相反,它已经成为玩家可以互动的尸检界面。玩家可以点击并拖动器官来检查相应的事项。

游戏的声誉系统已经调整。在原着中,玩家的声誉取决于玩家的行为。在新的工作中,玩家必须融入当地,并找到对抗疾病的盟友。其他角色也会与玩家有不同的互动。

制作团队透露,目前游戏小镇已经完成制作,但三分之一的区域仍需抛光。此外,制作团队还需要创建游戏的其他区域,包括一些受损的城市区域等。使游戏环境与背景故事更加相关。

目前,《瘟疫2》还有很多工作要做,但是游戏的整体完成情况仍然非常好。这个项目定于2018年出售,请期待。

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